Jadi, Anda telah memutuskan untuk terjun ke dunia pengembangan game, telah mengumpulkan tim pejuang yang hebat untuk mengatasi semua masalah besar dan siap untuk membuat Game Terbaru terbaik berikutnya di industri ini… mengalahkan WoW, Guild Wars.. .(Anda mengerti maksudnya). Anda telah memotong semua brainstorming Anda dan mengumpulkan beberapa konsep yang sangat tajam untuk alur cerita dan Anda siap untuk pergi. Tetapi di antara semua pemrograman, konsep karakter, ruang bawah tanah, dan pencarian – apa aspek terpenting dari gim Anda yang akan menentukan apakah seseorang menikmati dirinya sendiri? Baca terus, dan izinkan saya untuk berbagi dengan Anda apa yang saya pikirkan.

Ketika kami memutuskan untuk terjun ke dalam pengembangan game baru, ada lima hal yang harus Anda pertimbangkan dengan sangat hati-hati, dan berikan banyak perhatian. Mungkin ada lebih banyak dari ini yang akan menghalangi atau membantu Anda di sepanjang jalan Anda, dan pesanan Anda mungkin berbeda dari saya, tetapi inilah yang selalu saya anggap paling penting. Selama minggu depan kami akan mengungkapkan setiap aspek, dan pada akhir minggu memuncak dengan artikel lengkap. Untuk hari ini kita akan mulai dari atas, dengan nomor 5.

Nomor 5: Alur cerita

Saat menyusun game Anda, tidak ada inspirasi yang lebih baik untuk fitur dan aktivitas, pencarian, dan ruang bawah tanah, selain alur cerita Anda sendiri yang sangat berkembang dan dirancang khusus. Beberapa mungkin menolak pernyataan ini, mengklaim bahwa alur cerita mudah dibayangi dan tidak perlu ketika Anda memiliki grafik intens yang membuat jari Anda tergelitik, atau ketika Anda memiliki pertempuran yang begitu intens sehingga Anda benar-benar merunduk dari belakang monitor Anda. Meskipun hal-hal ini pasti berkontribusi pada permainan yang luar biasa, dan dapat menyebabkan banyak kegembiraan (sebenarnya, mereka juga ada dalam daftar!), Mereka tidak dapat menebus kurangnya alur cerita. Satu hal yang diinginkan banyak pemain baik secara sadar atau tidak, adalah alur cerita yang kuat yang membuat mereka peduli dengan permainan – itu memikat Anda – dan membuat Anda merasa seolah-olah impian terliar Anda sebenarnya mungkin terjadi di lingkungan ini.

Alur cerita tidak hanya membantu pemain menjadi terlibat dengan semua yang telah Anda perjuangkan dan kerjakan, tetapi juga membantu Anda sebagai pengembang di sepanjang jalan. Jika Anda sudah pintar, dan sejak awal memimpikan sejarah yang sangat mendalam dari pengaturan game Anda, itu akan terus melayani Anda selama pengembangan. Ini akan memberikan petunjuk tentang fitur apa yang ingin menjadi bagian dari permainan, apa yang tidak perlu disertakan, dan apa yang cocok atau tidak. Seorang profesor arsitektur saya pernah berkata, ketika mengacu pada bagian analisis situs arsitektur bahwa kita dapat menemukan banyak hal tentang apa yang harus kita bangun di situs bangunan hanya dengan mengunjungi lokasi, dan “membayangkan bangunan tak terlihat yang ingin akan dibangun”. Ini benar dalam arsitektur,

Alur cerita mungkin penting, tetapi apakah itu lebih penting daripada pengaturan permainan yang manis yang begitu kaya dan bersemangat sehingga Anda tergoda untuk tetap tinggal tanpa batas? Yah, mungkin – selama representasi 3d Anda tidak terhambat oleh ratusan ribu poligon atau paha depan yang buruk. Mengapa Artwork itu penting di dunia?

 

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *